城堡与冒险

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城堡与冒险是一个结合了回合战斗玩法模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……,制作出各种产品,建造商店出售商品,建造房子增加城堡人口以增加客流量。……环环相扣,互相关联,考验是你经营能力。如何发展,科技树如何点,怎么建设你城堡,一切由你来决定

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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V》,其实本相比系列作品已经做出了很大程度简化。……受身、确反这些术语,明白不明白又能怎么样呢?”……开局双方立回试探有来有回,没有出现明显优势,后续杰娃释放空中招式百鬼袭被预,拜森直接对空打出血量领先

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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如果你没有看见你正在期待游戏,那么不妨将在评论区向其他玩家安利,大家一起交流剁手。……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……不论是遭到污染而变异恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么怎么不舒服城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清奇怪生物

血之蔷薇(rose of blood)

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ai: 玩了这么多STG游戏,是不是感觉大多数敌人就像个活靶子,本中 boss 和部分精英敌人会做出……背袭 闪躲 狙击 预 突击 掩护 等战术动作 ,而不会像一个行走靶子一样任玩家宰割。……优化随机生成过程不产生等待时间,没有无聊过场等待,没有载入时长,不浪费玩家一秒游戏时间 许多首激情战斗音乐

汪达尔之心 2(Vandal Hearts II)

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《汪达尔之心 2》最大改变之一,就是摒弃了传统回合战斗,而从《最终幻想》之中借来了我们现在已经非常熟悉……这个系统在战棋游戏之中运用并不常见,玩家在游戏初期也并不容易快速适应,尤其对于敌人移动难以做出预,……但是一个设计结果通常具有不同面向,对于得心应手玩家来说,它仍带来了回合所不能企及策略乐趣

The Nestinars:开发日志#5:宗教

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一个无组织教派没有正式教士阶层。这一信条多见于民间信仰,不过也可出现在别处。……教士自治教派会具有教士阶层,但他们完全依附于其所在地,没有更高层次权威。……对于君主国家而言,判决无效可能会导致灾难性后果

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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因为游戏非正统性,本有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……剧情与之前作品没有任何关系,估计这和本剧本撰写者不是早川正以及游戏非正统性不无关系。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务和专属迷宫,整个游戏剧情要打穿全部

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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在己方回合要安排好所有角色位置,而攻击行为是由AI来决定,这种设定应该是基于游戏本身快节奏回合制的定位……游戏支持本地和在线双人合作,也支持 1v1/2v2 联机对战,可以是线上随机匹配对手,也可以是好友之间对战……,没有能够体验到联机作战趣味,实在是非常遗憾

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预出招战斗核心

版本:Early Access


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